ArmorPaint是一个免费的,开放的,独立的软件,用于连续开发,旨在3D PBR(基于PHIS的渲染)高质量纹理绘画和材料创建,并具有您的作品的即时反馈。
![jdbtube上的aromrpaint视频仪](http://www.lukedreyer.com/wp-content/uploads/2021/07/Immagine-2021-07-06-185411-1-1024x587.jpg)
什么是装甲
开源游戏引擎军械库的开发团队创建了Armorpaint,这是一种开源3D绘画工具,能够生成PBR纹理地图,以便在其他游戏引擎中使用虚幻引擎和统一。Armorpaint于2017年2月首次发布,仍然是一个工作进展。上次发布的版本是2021年6月16日更新的0.8DEV,该版本仍有待确定。可能遵循每一个发展github。
![用户的界面](http://www.lukedreyer.com/wp-content/uploads/2021/07/Capture.thumb_.JPG.cc6f9cb8d3f40498e4409f573680bc0b.jpg)
图像来源:https://forums.x-plane.org/index.php?/forums/topic/222988-armorpaint/
主要特点
使用ArmorPaint用户可以直接在3D型号上绘画,并在视口上获得即时反馈。非常感谢PBR(基于物理的渲染)纹理绘画,在3D模型表面上施加的材料在每种照明条件下看起来都非常现实。装甲是一个基于节点工具包可以用复杂且完全程序上的材料绘画。一个重要的功能是用户有可能在OBJ,,,,FBX而且,从更新开始,0.7Stl格式或作为搅拌机场景文件。
![PBR材料的示例](http://www.lukedreyer.com/wp-content/uploads/2021/07/materiali-PBR.png)
支持使用
对于那些已经知道如何使用共享节点的人来说,使用ArmorPaint会更容易。但是,任何有兴趣第一次接触此工具的人都可以在官方网站上阅读手册,并简要说明如何使用主要工具,材料,刷子,层,视口,烘焙,烘焙,工作区,偏好和插件。用户可以关注ArmorPaint推特,,,,Instagram和Facebook。
![绘画半透明的示例](http://www.lukedreyer.com/wp-content/uploads/2021/07/Instagram-screenshot-1.png)
在Instagram页面上发布军械库3D
图像来源:https://www.instagram.com/p/cfujcdpdicb/
下载和要求
ArmorPaint是一种便携式应用程序,可用于视窗和Linux。实验安卓和苹果系统还提供了构建。iPados正在发展。为了实现良好的性能,必须拥有一张良好的图形卡,因为Armorpaint上的绘画过程在GPU上运行。16K绘画需要GTX 1060/6GB或更高。
![主网站下载部分的屏幕截图](http://www.lukedreyer.com/wp-content/uploads/2021/07/Risorsa-1.png)
图像来源:https://armorpaint.org/index.html
信息来源:
https://armorpaint.org/index.html
https://cgsociety.org/news/article/4697/armor-paint-and-and-texture-synthesis