ArmorPaint是一个免费的,开源的,独立的软件,在持续开发中设计的3D PBR(基于物理渲染)高质量的纹理绘画和材料创作与您的工作的即时反馈。
什么是ArmorPaint
开源游戏引擎Armory的开发团队创造了一个开源的3d绘画工具ArmorPaint,能够生成PBR纹理地图,用于其他游戏引擎,如虚幻引擎而且团结.《ArmorPaint》于2017年2月首次发布,目前仍在开发过程中。发布的最后一个版本是在2021年6月16日更新的0.8dev,这仍有待确定。这是可能的跟踪每一个发展GitHub.
图片来源:https://forums.x-plane.org/index.php?/forums/topic/222988-armorpaint/
主要特点
使用ArmorPaint,用户可以直接在3d模型上作画,并接收视口上的即时反馈。多亏了PBR(基于身体的呈现)纹理画,应用在三维模型表面的材料看起来非常真实的每一个照明条件下。ArmorPaint是一个基于节点工具箱,允许与复杂和完全程序性材料的绘画。一个重要的功能是用户可以导入3D资产OBJ,FBX并且,从更新0.7开始,在STL格式或作为Blender场景文件。
支持使用
对于那些已经知道如何使用共享节点的人来说,使用armpaint会更容易。然而,任何对第一次使用这个工具感兴趣的人都可以阅读官方网站上的手册,其中简要描述了如何使用主要工具,材料,笔刷,图层,视口,烘焙,工作区,首选项和插件。用户可以关注armpaint推特,Instagram而且脸谱网.
图片来源:https://www.instagram.com/p/CFujcDPDIcB/
下载和需求
ArmorPaint是一个便携式应用程序,可用于窗户而且Linux.实验安卓而且macOS还提供了构建版本。iPadOs在发展。为了获得良好的性能,必须有一个好的显卡,因为ArmorPaint上的绘制过程是在GPU上运行的。16K涂装要求GTX 1060/6GB或更好。
图片来源:https://armorpaint.org/index.html
信息来源:
https://armorpaint.org/index.html
https://cgsociety.org/news/article/4697/armor-paint-and-texture-synthesis