ArmorPaint是一个免费的,开源的,独立的软件,在持续开发中设计的3D PBR(基于物理渲染)高质量的纹理绘画和材料创作与您的工作的即时反馈。
什么是ArmorPaint
开源游戏引擎Armory的开发团队创建了ArmorPaint,这是一个开源3d绘画工具,能够生成PBR纹理贴图,用于其他游戏引擎,如虚幻引擎而且团结.ArmorPaint于2017年2月首次发布,目前仍在工作中。最近发布的版本是在2021年6月16日更新的0.8dev,目前还没有确定。跟踪每一个发展是可能的GitHub.
图片来源:https://forums.x-plane.org/index.php?/forums/topic/222988-armorpaint/
主要特点
使用ArmorPaint用户可以直接在3d模型上绘制,并在视口上收到即时反馈。多亏了PBR(基于身体的呈现)纹理画,应用在3D模型表面的材料看起来非常真实,在任何照明条件下。ArmorPaint是一个基于节点工具包,允许用复杂的和完全程序化的材料绘画。一个重要的特性是用户可以导入3D资产OBJ,FBX从更新0.7开始,在STL格式或作为Blender场景文件。
使用支持
对于那些已经知道如何使用共享节点的人来说,使用ArmorPaint会更容易。然而,任何人谁有兴趣接近这个工具的第一次可以阅读官方网站上的手册,简要描述如何使用主要工具,材料,画笔,图层,视口,烘焙,工作空间,首选项和插件。用户可以跟踪ArmorPaint推特,Instagram而且脸谱网.
图片来源:https://www.instagram.com/p/CFujcDPDIcB/
下载和需求
ArmorPaint是一个可移植的应用程序,可用于窗户而且Linux.实验安卓而且macOS还提供了构建。iPadOs在发展。为了达到良好的性能,有一个好的显卡是必要的,因为ArmorPaint上的绘制过程运行在GPU上。16K绘画需要GTX 1060/6GB或更好。
图片来源:https://armorpaint.org/index.html
信息来源:
https://armorpaint.org/index.html
https://cgsociety.org/news/article/4697/armor-paint-and-texture-synthesis