3 d应用程序

20世纪60年代,Sketchpad的创始人Ivan Sutherland首次开发了3D建模,它是任何行业应用的未来。

Ivan Sutherland使用Sketchpad。

图片来源:https://experiencedynamics.blogs.com/.a/6a00d8345a66bf69e20120a654c910970b-popup

它可以简单地定义为使用专业技术对实际对象创建一个三维数字视觉表示的过程计算机辅助设计软件可以将实时数据整合到模型中,并与屏幕上可以旋转、翻转、爆炸或以各种方式操纵的物体进行交互。


三维建模类型

一个线框模型是一个3D物体的骨架描述。线框模型中没有表面;它只由点、线和曲线组成,用来描述物体的边缘。因为组成线框模型的每个对象都必须独立绘制和定位,这种类型的建模可能是最耗时的。

表面建模比线框建模更复杂,因为它定义了3d模型的边缘和表面。曲面建模使用多边形网格来定义多面曲面,可以近似曲面。

实体建模是最容易使用的类型:3D对象可以通过创建基本的3D形状,如盒子,圆锥,圆柱体,球体,楔形和环面(甜甜圈)。然后,你可以通过连接或减去这些形状或找到它们的重叠体积来组合这些形状,从而创建更复杂的实体。你也可以通过沿着路径扫2D物体或绕轴旋转来创建实体。

线框,表面和实体三维建模。

图片来源:https://www.researchgate.net/figure/3D-models-a-wireframe-b-surface-and-c-solid_fig5_259555413

3d建模是用来做什么的?

萨瑟兰开设了第一个电脑技术在犹他大学,吸引了众多的专业人才,如埃德温·卡特莫尔他是皮克斯动画工作室和华特迪士尼动画工作室的现任负责人。三维造型实际上不仅在建筑设计中有用。3D建模可以用于几乎任何行业,包括消费产品,甚至在学校等教育目的。

当在工程或体系结构范围内使用时,例如原型建筑设计在现实生活中,立体3D模型提供了最终物体的外观和功能的精确相似。同样的道理也适用于其他研究领域,比如生物或化学,在这些领域,3D模型被用作人体器官或原子的化学结构的视觉表示。它主要用于给动画和电子游戏注入活力。

数控机床用于打印三维物体。

图片来源:https://www.machinedesign.com/3d-printing/3d-printing-saves-world-part-1

3 d建模应用程序

专业人士和学生使用最广泛的3D应用之一是“欧特克3 ds Max”.Autodesk实际上有大量的3D建模、动画和特效程序,但3ds Max是学习3D并想将其作为专业的人的最佳选择。

“Autodesk Maya”是一个屡获殊荣的应用程序,被用于世界各地的各种后期制作工作室。Maya使用Maya嵌入式语言(MEL)和Python脚本,具有惊人的角色动画和建模工具,并为电影和电视创造惊人的视觉效果的能力。

除了免费之外,Blender还提供了高质量的建模和动画工具:具有Python脚本、子弹物理、动态支持、高级装配、动画甚至导出到流行的渲染器等功能。

Maxon电影4 d是最友好的3D应用程序之一。无论是后期制作,架构可视化,甚至工程,不同的包有不同的模块来满足你的每一个需求。Cinema 4D有不同的模块(如素描和卡通,思考粒子,头发,和Mograph),允许您利用不同的工具。

Maxon工作室的Cinema 4D是最发达的创意工具之一。

图片来源:https://www.creativetools.se/software/3d-software/cinema-4d/cinema-4d-studio-student-license

信息来源:https://www.cadcrowd.com/blog/3d-modeling-overview-history-industry-applications/

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