虚拟现实(VR)

虚拟现实VR.)是一种模拟体验,可以与现实世界类似或完全不同。虚拟现实的应用可以包括娱乐(即视频游戏)和教育目的(即医疗或军事训练)。

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目前标准虚拟现实系统使用虚拟现实耳机或多预定的环境来生成模拟用户在虚拟环境中的物理存在的现实图像,声音和其他感知。使用虚拟现实设备的人可以查看人为世界,在其中移动,并与虚拟功能或项目进行交互。


什么是虚拟现实?

虚拟现实的定义自然而然,从“虚拟”和“现实”的定义来看。“虚拟”的定义在附近,现实是我们作为人类的经历。因此,“虚拟现实”一词基本上意味着“近乎现实”。当然,这可能意味着什么,但它通常是指特定类型的现实仿真。

男人测试虚拟现实

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我们了解我们的现实的一切都通过我们的感官来源。换句话说,我们整个现实的经验只是感官信息和我们的大脑感知机制的组合。这是推理的,那么,如果您可以通过制作信息呈现您的感官,您对现实的看法也会因响应而改变。您将被呈现出一个没有真正存在的现实版本,但从您的角度来看,它将被视为真实。我们将参考的东西虚拟现实

如何进入虚拟世界

这比听起来更困难,因为我们的感官和大脑被演变为为我们提供精细同步和介导的经验。如果有些东西甚至有点脱离,我们通常会告诉。这是您听到诸如的术语的地方沉浸现实主义输入对话。这些问题划分犯罪或令人难以令人难以愉快的虚拟现实经验,部分技术和部分概念。虚拟现实技术需要考虑我们的生理学。例如,人类视觉场看起来不像视频帧。我们有180度的愿景,虽然你并不总是有意识地意识到你的外围愿景,如果你被注意到了。同样,当您的耳朵中的眼睛和前庭系统告诉您在冲突时,它会导致晕动病。这是船上的某些人或在汽车中阅读时会发生什么。

希腊一个城市的两个镜头愿景

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虚拟现实设备

虚拟现实最具立即可识别的组件是头戴式显示器(HMD)。耳机的镜头负责将Up-Close Display映射到广泛的视野,同时还提供更舒适的遥感点。其中一个挑战是提供焦点的一致性:因为眼睛在耳机内部可以自由地转动,因此重要的是要避免重新分离以防止眼睛应变。

Oculus虚拟现实设备

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由于其紧凑性和轻质结构,菲涅耳透镜通常用于虚拟现实耳机。镜片不会像其他镜头一样在镜头中使用多个材料,但镜头将被分解成部分,允许个人具有更广泛的视图。用镜头看到的问题包括在耳机未正确对齐时看到镜片的脊。镜片引入失真和色差,通常校正软件。

虚拟现实的应用

VR的使用量比第一次实现了更多的用途,从学术研究到工程,设计,商业,艺术和娱乐。但无论使用如何,虚拟现实都会产生一组数据,然后用于开发新的模型,培训方法,通信和交互。在许多方面,可能性是无穷无尽的。

虚拟现实适用于行业

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唯一的绊脚石是时间,成本和技术限制。虚拟现实系统(如CAVE系统)是昂贵且耗时的开发。此外,还有人体工程学的问题,特别是需要设计为“用户友好”的系统,而不可能导致诸如动态疾病等问题的系统。但如果这些问题得到解决,那么虚拟现实有一个令人兴奋的未来。


信息来源:https://www.vrs.org.uk/virtual-reality-applications/

https://en.wikipedia.org/wiki/virtual_reality_headset.

https://www.vrs.org.uk/virtual-reality/what-is-virtual-reality.html.

https://electronics.howstuffworks.com/

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